Показаны сообщения с ярлыком apps. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком apps. Показать все сообщения

суббота, 19 марта 2022 г.

Доходов из России больше нет и другие финансовые новости

Начиная с 4 марта реклама AdMob в наших приложениях в России больше не показывается. Российские доходы на Android упали с $25/день в полный ноль (на iOS аналогичная картина):


Покупки тоже не проходят, так как российские карточки не принимаются. Некоторые разработчики, у которых приложение не может работать, например, без платной подписки, убрали свои приложения из российского магазина. А у нас можно было купить или отключение рекламы, которой и так нет, или необязательные дополнительные подсказки. В остальном наши приложения продолжают полностью работать, и даже повышенного числа 1-звёздочных отзывов по поводу Крыма в составе Украины я не вижу.

Не загадываю, когда вернутся российские доходы. В прошлом году наши приложения в России заработали $13000 – заметная сумма, но для нас это всего около 5% доходов. А у некоторых разработчиков большинство доходов было из России, вот кому не повеZло. Я всегда советовал по возможности переводить приложения на несколько языков и выбирать идеи с учётом простоты перевода.

Что интересно, в Беларуси реклама продолжает показываться, но это незначительный рынок для нас ($400 в год). В Украине, где было $3600/год, доходы тоже падают в первую очередь за счёт резко подешевевшей рекламы (оранжевая линия показывает доходы за 1000 показов), но я бы не удивился, если бы и показы рекламы там резко упали: сейчас им не до изучения пород собак:


При этом я бы и не заметил, что Россию отключили, если бы специально не посмотрел статистику по ней. В феврале наши доходы были рекордные по сравнению со всеми прошлыми февралями, включая високосные: $19400 или $690/день.

Особенно резко растут доходы iOS-приложений (на устройствах Apple), которые мы давно не обновляли. Похоже, как и цены на дома и бензин, рекламные доходы отражают нарастающую в США инфляцию. Я частично хотел защититься от неё, купив в прошлом октябре акций на 100к, но закон “BBB” (Build Back Better Act), который влил бы ещё 1,5 трлн долларов в экономику, провалился в Сенате, и рынок акций в этом году даже снижался.

Мой счёт в Merrill Edge, брокерской компании Bank of America, просел на $5.5k (–4.5%), но в первую очередь за счёт акций Facebook (FB), которые ещё до войны грохнулись за один день с $323 до $237. Если бы вложился в октябре не в отдельные акции, а в индекс SPY было бы +1.3%, но я в своём посте об инвестициях писал, что мне скучно сидеть в индексе. Нужен азарт, острые ощущения, взлёты и падения:


Зато за больше, чем $100k, на счету, Bank of America повысил меня до Premium Platinum статуса, и я понял, откуда у людей берутся кредитки с неограниченным кешбеком в 2.625% на все покупки. За «премиальный платиновый» статус они дают 75% бонус к кешбеку и карта в 1.5% превращается в 1.5 х 1.75 = 2.625%. А карта с 3% кешбека на отели и авиабилеты у меня превратилась в 3 x 1.75 = 5.25%.


Это я пожертвовал $100 музыкантам из Харькова на gofundme. Конкретным музыкантам мне проще дать денег, чем фондам, которые собирают помощь абстрактным беженцам. Ещё расщедрился и дал $100 «Медузе», с которой я не согласен по поводу ковида и американской политики, но последние новости я в основном читаю там (в России без VPN они заблокированы). И подписался давать $10/месяц на patreon Майклу Наки. Это российский журналист с американским именем, живущий в Грузии, который делает такие обзоры войны в Украине, которые мне нравятся. А ютуберы тоже без рекламных доходов из России сейчас остались. Ходят слухи, что Роскомнадзор вообще может закрыть ютуб в России из-за таких неприятных блогеров как Наки, но лично мне не верится, что они на такое пойдут. Если ютуб закроют, сможете ещё раз убедиться, что я не провидец и не умею предсказывать будущее.

Хотел я ещё кому-нибудь денег пожертвовать, но пришли новости, что Конгресс США выделяет в помощь Украине 13 млрд долларов. А мы только что заполнили налоговые декларации, заплатив с братом $53k федеральных налогов за 2021 год. На фоне этих миллиардов и десятков тысяч показалось бессмысленным раскладывать десятку сюда, сотку туда, и я временно успокоился с благотворительностью. Ещё я донейтил через VK ХимЦентру (химическому кружку в Питере, в котором я в школе занимался) 1000 рублей в месяц, но думаю, что в начале марта их списали в последний раз ($7.25, то есть по курсу 138 рублей за доллар), и мои карточки в России перестанут работать. Даже электронные книги на litres больше будет не купить.

среда, 29 декабря 2021 г.

Итоги-2021: Хайки, рестораны, эппы, жж и Википедия

В 2021 году мы 9 раз ездили на природу в горы. Три раза ходили по тропам недалеко от Сиэтла и возвращались домой вечером того же дня, а шесть поездок были с ночёвками. В общей сложности провели 5 ночей в отелях и 3 ночи в кемпингах. Но кроме одной поездки в июне, когда мы заехали в соседний Орегон посмотреть на водопады, путешествовали исключительно по штату Вашингтон. Если в следующем году отсюда переезжать, хотели успеть посмотреть все интересные природные места, которые в прежние годы откладывали на будущее. В частности закрыли пробел с национальным парком Северные Каскады.

Я веду отдельный список пройденных хайков, который в этом году пополнился на 22 штуки. Выше всех я по свежим впечатлениям поставил поход к ледяным пещерам (Big Four Ice Caves), когда надо было переходить реку вброд. А сейчас, спустя время, мы с братом самым лучшим хайком года признали подъём в Gothic Basin. Он запомнился разнообразием природных зон, через которые проходишь, и красотой видов, которые открываются, когда поднимаешься на верх плато.


Худший хайк – однозначно Rampart Ridge. Изнурительная ходьба по лесу вначале вверх, затем вниз ради одного, не самого впечатляющего вида на гору Рейнир, на которую мы за ту поездку уже насмотрелись с других более открытых трейлов.

***

Внутри ресторанов мы обедали 11 раз в этом году. Из них 9 раз в поездках, и ещё два раза ходили в Сиэтле, когда летом были карантинные послабления. Зато 33 раза брали тейк-аут – забирали еду в ресторане, чтобы съесть её дома.

Итого получается 44 заказа в ресторанах. По кухне они распределились так: 27 раз индийские; 9 тайские; 4 китайские; 2 итальянские и по 1 разу американский и мексиканский. Такая подборка хорошо отражает наши текущие вкусы в еде.

***

Мы не выпускали новые приложения с 2017 года. В 2021 году обновляли, улучшали и расширяли имеющиеся: 23 раза обновили приложения на iOS и 25 раз на Android. О самом заметном для меня обновлении – добавлении динозавров в «Животных» – я уже писал в жж.

С начала 2021 года наши приложения скачали 5,7 млн раз в Google Play (по 16 тыс. каждый день) и 680 тысяч раз в Apple App Store (1900 / день). Примерно такой уровень надо иметь, если хотите жить в США с показа рекламы в мобильных приложениях. Мы показали рекламу 185 млн раз на Android и 35 млн раз на iOS. По доходам год был очень ровный с небольшим ростом в последние месяцы (из-за инфляции в стране и в мире?). Продажи на Apple – 10k. Продажи в Google Play – 5k. Реклама Android – 145k. Реклама iOS – 66k.
 

***

Если не считать подведение итогов, с 2 января по 22 декабря 2021 года я опубликовал в жж 46 постов. Они получили 97 тысяч просмотров, 3119 комментариев и 936 лайков.

Лидер по просмотрам – Мой брат стал гражданином США – 11197 просмотров.
По комментариям – Кто знает, почему электроны не падают на ядро? – 363 комментария.
По лайкам – Она нарисовала учёного супергероем – 89 лайков.

Все три поста-рекордсмена написаны в ноябре-декабре. То ли меня стала продвигать администрация жж, то ли интересные темы попались, то ли чистая случайность. Но пост о Лемпицке я готовил довольно долго, он мне самому из всех моих постов нравится больше всего, и хочется верить, что число лайков отражает вложенные труд и время. Я хотел бы продолжить в следующем году писать посты о картинах, связанных с наукой и учёными, но их подготовка требует времени. И я не хотел бы ограничивать себя только одной темой. Например, пост об электронах удивил меня количеством комментариев. Есть, над чем экспериментировать в плане писательства.

***

Последний статистический факт: в 2021 году я прочитал 848 статей в Wikipedia. Значительная часть из них о просмотренных фильмах, прочитанных книгах и их авторах. Что-то читалось в рамках подготовки постов и планирования поездок. И было много случайного чтения «для души» на абстрактные и исторические темы. В английской Wikipedia я прочитал 561 статью. В русской – 277. И в испанской – 10.

С наступающим Новым годом!

суббота, 1 мая 2021 г.

Апрельские итоги

1. Продлили договор аренды ещё на год до мая 2022 года. Мы живём в Сиэтле с декабря 2015 года, и в бытовом плане нас текущая квартира устраивает. Нас могло бы спугнуть повышение цены, но нам предложили продлить по той же цене, которую мы платили, и вдобавок дали один бесплатный месяц (июнь), если мы продлим сразу на год, что даёт эффективную скидку в $2175/12 = $181 в месяц (8%). Настолько все разбежались из больших дорогих городов.

Мой брат с марта 2020 года продолжает ждать, когда его вызовут на интервью для получения американского гражданства. Сообщают, что в других штатах очередь идёт быстрее. Очень возможно, что если бы мы переехали в Юту, то он уже получил бы гражданство, но мы не торопимся.

Заплатили налоги за 2020 год по стандартной для нас ставке в 25%. Байден обещал на средний класс налогов не повышать, а от местных налогов, если таковые введут, мы сможем сбежать.

Живём сами по себе, ни с кем не общаемся. Счёт от мобильного оператора Ting сообщает, что за апрель мы получили 7 смс (в связи с двухфакторной верификацией на некоторых сайтах), проговорили 0 минут и потратили 0 Мб данных. Подумывали съездить на природу, но посмотрев на прогноз погоды, решили, что торопиться глупо – поедем на ту же природу, когда будет теплее и солнечнее. В интересных нам горах всё ещё лежит снег.

Читаю «Историю» Акунина и вижу там воспоминания о Николае I: «Император Николай I был человек очень неприхотливый насчет жизненных удобств. Спал он на простой железной кровати с жестким волосяным тюфяком и покрывался не одеялом, а старою шинелью… Точно так же он не был охотник до хитрой французской кухни, а предпочитал простые русские кушанья, в особенности щи да гречневую кашу, которая если не ежедневно, то очень часто подавалась ему в особом горшочке. Шелковая подкладка на его старой шинели была покрыта таким количеством заплат, какое редко было встретить и у бедного армейского офицера… Не курил и не любил курящих, не употреблял крепких напитков, много ходил пешком. Во время визита в Англию юный великий князь поразил всех тем, что спал на мешке, набитом сеном».

Да это же прямо почти про нас. Только спим мы не на сене, а на походных ковриках. И в перерывах между гречневой кашей и щами берём take-out в индийских ресторанах. За апрель 4 раза заказывали блюда с названиями типа Lamb Jardaloo. Мексиканская, тайская, итальянская кухня меркнут на фоне острой индийской. Зато из напитков мы пьём только воду из-под крана. Царь похвалил бы.

2. Доходы от приложений в апреле составили $17.5k. Нормально, я доволен. $1100 продажи ($800 iOS, $300 Android), $16400 реклама ($4800 iOS, $11600 Android).

Занимались тем, что обновляли приложения на iOS, которые не трогали больше 3 лет. За апрель успели обновить 10 приложений (и сегодня ночью обновили 11-ое). Но обидным исключением стали Столицы всех стран мира. Мы отправили новую версию на проверку ещё 14 апреля. Сейчас рецензенты Apple, как правило, работают оперативно и проверяют в течение нескольких часов. Но два наших приложения (ещё о штатах США) попали в какую-то другую очередь.

После моих жалоб Штаты США проверили и обновили. А со Столицами нет никаких подвижек. Пишут, что ждите, всё нормально, приложение не забыто. Но я-то вижу, что ненормально. Так и подмывает их спросить, сколько дней ждать нормально: 20? 100? 1000? Обидно, что приложение важное, второе по доходам и скачиваниям на iOS. Будем ждать; запрашивать экстренную проверку я пока не хочу.

Но большого эффекта от обновления пока нет. Я ожидал сразу увидеть рост в первую очередь за счёт добавления ключевых слов на языках, которые в 2017-2018 годах не поддерживались на iOS (польский, чешский, украинский и так далее). Сами приложения стали полнее, лучше, и факт недавнего обновления должен по идее нравиться пользователям и алгоритмам ранжирования. Но пока по скачиваниям iOS остаётся на том уровне, на котором он болтался последние месяцы безо всякого обновления.

3. Я продолжаю слушать аудиокниги, а вот с фильмами сделал пока паузу. Нет для них настроения. Если выбирать, чем заняться вечером: читать про средневековую историю под классическую музыку, обновлять приложения под аудиокнигу или смотреть фильм – я выберу первое или второе.

Попробовал слушать эпическое фэнтази, но книги длиной в 1000 страниц (30–40 часов) вгоняют меня в тоску. Да и читать о деяниях реальных Плантагенетов или Капетингов мне интереснее, чем о похождениях выдуманных Старков и Ланнистеров. Поэтому в моём списке книг продолжают преобладать короткие детективы. О чём-о чём, а о книгах я ещё буду писать, когда накопится 10 законченных.

Заинтересовался тут такой узкой темой, как математика в художественной литературе. Прочёл несколько книг с картинками, которые должны учить детей математике и не доволен ни уровнем математики (разгадывание судоку на скорость – это не математика), ни художественной частью. Такое впечатление, что критики готовы хвалить, а родители покупать любой шлак, лишь бы им казалось, что книга будет полезна для детей. А если интересная, значит, не полезная. Если с математикой, где существует столько развлекательных и занимательных тем, всё так плохо, то о химии нечего и говорить. (Книги про наркотики, яды и взрывы – это не химия).

В итоге нашёл сайт, посвящённый художественным книгам по математике. Буду им руководствоваться. Мне хочется понять, как писать о науке интересно и чтобы с сюжетом (не нон-фикш). Стиль Жюля Верна в эпоху Википедии и Гарри Поттера безнадёжно устарел.

суббота, 3 апреля 2021 г.

Картины и Динозавры

1. Какую из следующих четырёх картин написал Ганс Гольбейн Младший?


Я давно хотел создать викторину по картинам. Но изучение рынка показало, что эта тема слишком узкая для отдельного приложения. Поэтому в начале марта я добавил 64 картины как новый уровень в наше андроидное приложение об Известных людях. В нём уже есть уровень о художниках, а отгадывать картины логично именно по именам художников, а не по названиям.

Названия картин я тоже добавил, но как дополнительную информацию. Если спрашивать: «Как называется данная картина: “Чёрный квадрат”, “Заяц”, “Поцелуй” или “Портрет Карла I на охоте”?», то игроки сочтут, что перед ними викторина для дебилов:


Угадать, кто автор «Чёрного квадрата», тоже просто, но сомневаюсь, что не искусствоведы смогут с первого раза правильно ответить на все 64 вопроса. Хоть я и старался выбирать самые известные картины. По нашему опыту, чем приложение проще, тем прибыльнее.

Но приходилось ограничивать себя из-за копирайта (поэтому нет картин Сальвадора Дали или Джорджии О’Кифф) и не рисковать с изображением жестокостей и обнажённого тела (минус 20–30% шедевров живописи). Бот гугла руководствуется своей методичкой, а не законами о добросовестном использовании. Например, для Эжена Делакруа я включил в приложение не «Свободу, ведущую народ»:


а менее известную картину «Алжирские женщины».


2. Наконец-то, спустя три года, мы начали обновлять приложения под iOS. Пока на основе старого движка cocos2d-x, а не нативного кода. Но президент сменился, и надо было обновить приложение о Президентах США.

А в последний день месяца отправили в Apple App Store обновление приложения о Животных, куда добавили уровень о динозаврах.

3. Перед этим мы уже обновили соответствующее приложение Животные на Android. Для современных животных мы используем фотографии, а не рисунки, поэтому я сомневался, надо ли добавлять вымерших животных: по скелетам их, что ли, отгадывать? Или по фантазиям художников?

Но динозавры – очень популярная тема, о которой время от времени просили пользователи. Я пошёл на сайт Shutterstock, где мы покупали лицензии на остальные фотографии, и ещё раз подписался на то, чтобы скачать 750 изображений за месяц. Стоит это $250 + налог, но я тут же нагуглил промо-код, который дал 15% скидки.

Мне не надо было 750 динозавров. В приложении я ограничился 55. Сам я знал штук десять, остальные названия кажутся сложными и незнакомыми, но раз просили, пусть играют:


Изображения динозавров в игре – художественный вымысел. Мы не знаем, какого они были цвета и не были ли они вообще покрыты перьями. И я пошёл против современной классификации, по которой птерозавры – это не динозавры. Но какой квиз о динозаврах без птеродактеля? На следующем скриншоте вся левая колонка (птеродактиль, ихтиозавр, диметродон) – не динозавры:


Зато современные птицы с биологической точки зрения – динозавры. Древних вымерших страшилищ сейчас официально называют non-avian dinosaurs, чтобы отличить их от птиц – динозавров, которые не вымерли, а дожили до наших дней.

На Shutterstock я ещё накачал изображений для новых уровней в приложениях о породах собак, фруктах и монументах: будет, чем заняться, пока слушаю аудиокниги в апреле.

4. По доходам март 2021 года был неплохим месяцем ($18.8k). Лучше, чем прошлогодний карантинный март ($16.8k). А тут ещё Google объявил, что с 1 июля они вслед за Apple, снизят свою комиссию с 30% до 15% на первый миллион годовых доходов. И не только для тех компаний, которые зарабатывают меньше миллиона, а для всех. Что логично и справедливо, потому что у Apple получается бред, когда с 980k доходов после комиссии останется 980k x 85% = 833k, а с 1.02m: 1.02m x 70% = 714k. Заработали на 40k больше, а получили на 119k меньше, потому что перестали квалифицироваться под программу для «малого бизнеса». У Google от 1.02m останется 1.02m – 150k – 20k x 30% = 864k.

Но мы так мало получаем от продаж в Google Play ($450 в марте), что наши доходы вырастут всего на $450 х (0.85 / 0.7 – 1) = $96 в месяц. Но этого хватит, чтобы заплатить за обед из индийского ресторана раз в неделю.

понедельник, 1 марта 2021 г.

Что сделано в феврале

Я научился работать над обновлением приложений параллельно с прослушиванием аудиокниг. За короткий месяц февраль я обновил 12 наших приложений под Android и прослушал 9 аудиокниг. Глазами я бы их читал несколько месяцев. А так сидишь, снимаешь горизонтальные скриншоты, а в уши влетают поучения Льва Толстого.


Есть ли толк от обновленных приложений и горизонтальных скриншотов, пока сказать сложно. Я больше надежд возлагаю на обновление iOS, над которым работает мой брат (у него работа серьёзная, под которую книги не послушаешь). Но доходы за короткий месяц февраль составили 17k: больше $600 в день. Не рекорд для февраля, но близко (рекорд в 17.2k был три года назад в 2018 году). Если по 17k в месяц получать, то за 1000 / 17 / 12 = 5 лет заработаешь миллион.

А послушал я следующие книги (в скобках даю свою оценку по 5-балльной шкале):
1. А. К. Толстой «Князь Серебряный» (4).
2. Елена Михалкова «Манускрипт дьявола» (3).
3. Юрий Трифонов «Дом на набережной» (4).
4. Дмитрий Быков «Июнь» (3).
5. Борис Акунин «Турецкий гамбит» (5).
6. Ayn Rand “Fountainhead” (4).
7. Dan Brown “Angels & Demons” (5).
8. Лев Толстой «Хаджи-Мурат» (3).
9. Жюль Верн «Двадцать тысяч лье под водой» (2).

Ещё две книги начинал слушать, но бросил: Marisha Pessl “Special Topics in Calamity Physics” через 6 часов, а Neal Stephenson “Anathem” через 2 часа. Может, они и не самые ужасные книги на свете, но слушать их у меня не получается: они написаны так, чтобы их читали глазами, подглядывая в сноски или в словарь.

Про каждую книгу мне есть, что сказать, но я заметил, что лучше получается, если я уделяю книге или автору отдельный пост. Но писать такие посты, когда книги прослушиваются за 2–3 дня, у меня нет ни времени, ни желания. Насчёт Айн Рэнд выписал мыслей на 1000 слов, но их надо собрать в пост, найти картинки, растолковать интересные слова из текста романа – как-нибудь потом, когда у меня будет пауза в работе над приложениями.

Я думал сэкономить время на просмотре фильмов, но в итоге решил сэкономить на написании постов в жж. Фильмов в феврале я просмотрел 7 штук:
1. 12 Angry Men (1975) (понравилось).
2. The Big Lebowski (1998) (понравилось).
3. The Breakfast Club (1985) (не понравилось).
4. State of Play (2009) (понравилось).
5. The Messenger: The Story of Joan of Arc (1999) (не понравилось).
6. Love Actually (2003) (ни то, ни сё).
7. Холоп (2019) (ни то, ни сё).

А ещё в середине феврале в Сиэтле выпадал снег. Народ повалил лепить снеговиков, некоторые из которых были 3 метра высотой. Я выкладывал их в инстаграме. Через два дня снеговики уже растаяли.


Как видно из списка прочитанного и моих оценок, в текущий момент мне больше всего интересны приключенческие детективы, чтобы сюжет был максимально динамичным, а герои могут быть картонными. Я бы сам попробовал такой написать, но надо ориентироваться на роман на 50–60 тысяч слов, а не рассказ на 5 тысяч, который влезает в один жж-пост. Поэтому жду лучших времён, читаю (то есть слушаю), что написано до меня. И добавляю в приложение об известных людях уровень с картинами, чтобы пользователи угадывали, какой художник нарисовал картину.

среда, 20 января 2021 г.

Можно ли быть против цензуры и при этом банить людей в своем блоге?

Я ничего не писал о штурме Капитолия, потому что он никаким боком меня не касается. О блокировке Parler в магазинах приложений напишу пару абзацев – она касается меня косвенно. А вот инаугурация Байдена касается меня напрямую, поэтому требует отдельного поста.

Я никогда не читал Parler и не собирался им пользоваться, но блокировка приложений и аккаунтов разработчика в магазинах Google и Apple – самая популярная и больная тема для обсуждения в профессиональном сабреддите. Только недавно собирали список причин, по которым банит Google. Например, с прошлого марта не пропускают никакие приложения о коронавирусе, кроме официальных государственных. И разработчики хорошо знают, что надо модерировать всё, что пользователи выкладывают в открытый доступ. Поэтому в наших приложениях – от греха подальше – пользователи не могут ничего своего написать и даже регистрации у нас нет.

Призывов к насилию в наших приложениях тоже не замечено. Если не считать таковым заявление в iOS-версии «Президентов США», что Трамп продолжает быть президентом:


Но не надо путать политическую позицию с ленью. Мы iOS-приложения не обновляли с 2018 года, а аналогичное приложение на Android обновили еще в конце декабря и добавили Байдена как 46-го президента, а Харрис как 49-ю вице-президентку.


За что Google и Apple могут банить, а за что нет – размытый вопрос. Есть договор, который принимают все разработчики, но положения этого договора почти никогда не проверялись судом. Магазины запишут, что они могут банить по любой причине, но суды им укажут, что они не могут банить, например, за цвет кожи. Я надеюсь, что Parler подаст в суд не только против Amazon, но и против Google с Apple. Даже если они проиграют, права и обязанности сторон будут четко определены судебным решением.

Epic Games так начали судиться с Apple, требуя разрешить продавать электронные товары в обход комиссии Apple в 30%, и Apple уже снизила ее до 15% для бедных разработчиков, включая нас, безо всяких судов. Пусть копейка, но в наш карман. Суды в США работают, и несправедливо забаненным имеет смысл идти вначале в них, а не на Капитолий.

Являясь свободолюбивым противником цензуры, я по всей логике должен быть на стороне разработчиков. Но должен признаться, что было дело, когда я сам банил людей в жж. Включая человека, с которым 19 октября 2020 года мы заключили следующее пари о победителе президентских выборов:

«Победу будем считать тем, кто будет инаугурирован президентом США 20 января 2021 года (это среда).

Если Дональд Трамп, то вы мне до 31 января 2021 года посылаете чек на $1,000 (тысячу долларов США) на имя Andrey Solovyev по адресу 2720 4th Ave Apt 810, Seattle, WA 98121.

Если Джо Байден, то я вам до 31 января 2021 года посылаю чек на $500 (пятьсот долларов США) на имя NN по адресу XXX XXX.

Если ни Дональд Трамп, ни Джо Байден в этот день не будут инаугурированы, то наш договор считаем отмененным».

Процедура определения победителя долгая и многоступенчатая, поэтому я предложил ждать инаугурации. Я сам верил, что Байден имеет больше шансов на победу, но не настолько, чтобы рисковать за него удвоенной ставкой ($1000 против $500). И отчасти я оказался прав: опросы предсказывали, что Байден по всей стране наберет на 8% больше Трампа, а он набрал всего на 4.4% больше. Исход голосования решили 120 тысяч голосов в четырех штатах (0.08% избирателей). То есть шансы были 50-50, а не 67-33 в пользу Байдена.

Но после сегодняшней инаугурации Байдена я пари проиграл и конверт с чеком в почтовый ящик опустил. Для меня $500 – небольшая ставка. За последние годы я проигрывал столько десятки раз, играя с опционами на бирже. И все равно в прошлом году я с ними был в плюсе (+$3400 согласно форме 1099-B).

А забанил я человека за то, что тот не мог заткнуться после того, как я его несколько раз попросил заткнуться. Мой брат подтвердил, что когда человек пишет свои комментарии всем подряд – это спам по определению, и на его любимом сайте codewars за такое тоже банят без зазрения совести. Но я не мог успокоиться: мне нужно было моральное оправдание моей цензуре.

Мне хочется быть таким слоном, которому все равно, сколько мосек на него лает. Но когда особенно бешеная моська мешает хорошим людям общаться со слоном, у слона появляется зуд раздавить моську, и я не знаю, как сдержаться.

Государство не может цензурировать своих граждан по первой поправке. Компании типа твиттера и жж могут или не могут блокировать пользователей в согласии с заключенным контрактом и с «Законом о порядочности в общении» (Communications Decency Act). А между пользователями договора нет. Есть знаменитое решение суда 2019 года, который запретил Трампу банить комментаторов в своем твиттере. Но Трамп выступал как представитель федеральной власти, которым я не являюсь.

В американских законах и судебных решениях черт ногу сломит: я до сих пор не понимаю, может ли пекарь-атеист отказаться печь кулич на Пасху. Был бы закон, мне было бы проще. Оправдывался, что забанил по закону. Чтобы вонючего бомжа из-под своего окна прогнать, и то закон есть. А раз закона нет, то мне нужно найти философское оправдание своим банам.

Я долго размышлял, стоит ли счастье мира слезинки одного забаненного жж-юзера. Должен ли я быть готов умереть за право людей, с чьей политической позицией я не согласен, высказывать ее в моем журнале. Что благородней: сносить любые комментарии или восстать и забанить тех, кто обижает моих друзей.

Долго думал и придумал разбанить всех-всех, без разбора чинов и званий, кого забанил за все годы пребывания в жж. Устроить грандиозную амнистию в честь ухода Трампа и прихода Байдена. Веселись, мужичина! (Не помню, чтобы когда-либо сознательно банил женщин). Но если кто-то снова будет писать в моем жж слишком много и не внимать моим просьбам о том, что пора заткнуться, придется банить еще раз – до следующего президента.

среда, 16 декабря 2020 г.

Япония обогнала Швейцарию и скоро обгонит Россию

Это я выписал доходы наших приложений по странам за прошедший год (с середины декабря 2019 года). Мне были интересны два вопроса:
1) Повлиял ли карантин на распределение доходов между странами?
2) Есть ли толк от переводов на 7 новых языков, которые мы добавили весной?


1. Средний рост по всем странам составил 26% (грубо говоря, за 2020 год приложения заработали четверть от того, что заработали за все время до этого). Со средней скоростью росли США (24%, +$28k за год до $146k), которые остаются самой прибыльной страной как за год, так и за все время; и Россия (25%, +$12k за год до $62k) – 4-е место в рейтинге за год и за все время. Как я много раз считал, жить за счет приложений только на русском языке в Сиэтле мы бы не смогли, но в России $1000 в месяц может быть нормальным доходом.

Заметно ниже среднего росли Франция (17%, 5-е место за год, но 3-е за все время), Италия (17%), Испания (те же 17%) и Швейцария (19%). Так и хочется объяснить это снижение коронавирусными мерами правительств этих стран, которые подорвали местный рынок и цены на рекламу. Но фиг знает – в Швеции 17%, а в Великобритании 28%.

Хорошо росли «страны, победившие ковид»: Япония (49%, +$20k за год до $61k за все время). Япония вышла в общем зачете на 5-е место, потеснив маленькую Швейцарию на 6-е, и японцам остается всего на $1000 больше набрать, чтобы обогнать Россию. Но на японский мы перевели эппы только в 2016 году, поэтому у России и Швейцарии было два года форы.

Южная Корея (60%) и Турция (44%) – хороший рост, но я перевел несколько приложений на корейский и турецкий весной, от этого мог быть дополнительный эффект.

Если посмотреть на график в AdMob, то год выглядел так:


Синяя линия – это число показов рекламы. Виден рост весной, когда мы обновили главные приложения на Android, но, может, наложился эффект от перехода людей на сидение дома, когда многие мобильные разработчики отчитались о рекордном росте установок. Также четко видны недельные колебания, отражающие, что наши приложения больше скачивают на выходных.

Оранжевая линия – средняя стоимость рекламы. В ноябре–декабре она всегда повышена: надо втюхать людям подарки под Рождество и слить годовые рекламные бюджеты. Потом традиционное падение в январе, и неожиданное (но объяснимое) падение до минимума в марте–апреле. Этот график чем-то похож на поведение рынка американских акций за год:


2. Весной при обновлении мы добавили в некоторые приложения семь новых языков, доведя общее число языков до 30. Возни с переводами много, но они не требуют программирования, и я могу заниматься ими независимо от брата. Но стоит ли оно того?

Хороший рост продемонстрировал Вьетнам (123%, +$585, до этого в этой стране за все время было $476). Его ничем не объяснить, кроме как добавленным переводом на вьетнамский.

С другими странами и языками все не так впечатляюще: Индонезия (60%), Болгария (58%), Малайзия (53%), Литва (42%), Словения (41%), Хорватия (38%). Последние цифры уже близки к ожидаемому росту: Хорватия столько росла и в 2019 году, без перевода на хорватский. В общей сложности эти семь стран принесли за год $2.5k ($8 в день). Не ноль, и добавление этих переводов в iOS-приложения принесет еще сколько-то, но $8 в день – это доходы очень среднего эппа: миллионером на таком не станешь.

Поэтому чем добавлять еще арабский, каталанский, латвийский, казахский или узбекский языки, я бы с радостью сделал новые приложения на нормальных прибыльных языках. Арабский еще можно было бы, но брат считает, что надо будет переделывать интерфейс, чтобы поддерживать языки, пишущиеся справа налево, – это еще больше работы с негарантированным результатом.

Забавное наблюдение: в процентном соотношении самый большой рост был в Сьерра-Леоне (182%), но они добавили всего $18.29 к бывшим $10.02. Официальный язык у них английский. Можно было бы списать на флуктуацию малых чисел, но многие страны западной Африки сильно добавили за этот год: португалоговорящая Гвинея-Биссау +120%, франкофонная Буркина-Фасо +108% (а это уже +$56.72) и так далее. Видно, что у региона есть большой потенциал для роста. Если вы не знаете, где находятся эти страны, могу порекомендовать наше приложение Карты всех стран мира (iOS, Android).

3. После обновлений этого года у нас появились покупки в Android-приложениях (отключение рекламы и дополнительные подсказки). Я рассчитывал на дополнительные доходы в $1000 в месяц, но пока они вышли на ежемесячные $350–$550 и принесли за все время около $4k. Тоже хлеб. Не добавили бы покупки, не было бы этих 4 тысяч, и теперь я могу жалующимся на рекламу пользователям отвечать, что ее можно отключить за деньги.

Но рекламу можно отключить всего один раз, а подсказки покупать до бесконечности. 10 тысяч подсказок хватит, чтобы открыть почти все вопросы в любом из наших приложений. Но я вижу таких «китов»: 12 декабря кто-то из Австрии в течение 3 минут купил шесть раз по 10 тысяч подсказок в приложении о Странах Европы (iOS, Android). Потратил почти 40 евро (после НДС и доли Google мы получим около $25, с которых потом еще свой подоходный налог заплатим). Может, ребенок баловался, или взрослый пользователь не понимал, что делает. Но я не дурак отменять покупки, если меня не просят.


4. Apple в своей борьбе с Epic Games пошли на примечательный шаг: со следующего года они предложили уменьшить свою пошлину с 30% до 15% для разработчиков, кто от покупок в iOS получает меньше миллиона долларов в год. Под это определение попадают почти 99% разработчиков, включая нас. Но по расчетам аналитиков на них приходится всего 2% продаж. Несколько крупнейших компаний, включая Epic Games, продают на миллиарды; с них Apple продолжит собирать 30%. Таким образом Apple и денег особо не потеряет и выиграет в глазах общественности, что они «за бедных».

Мы подали заявку на снижение пошлины, в следующем году посмотрим, сколько это нам принесет. За последние 365 дней наши продажи на iOS были $6.5k. Это после 30% пошлины, с 15% было бы на $1.4k больше. Сотка долларов в месяц не лишняя, если нам ничего для этого делать не надо. График продаж на iOS выглядит так:


Отрицательное значение 19 февраля связано с тем, что в Мексике перед этим ученики напокупали наше приложение о греческих буквах, а когда у них закончился курс, многие подали на возвращение денег. Но вернули не все, и мы в итоге остались в плюсе. Рост с ноября связан с тем, что я почти все приложения сделал платными (но в них можно бесплатно отключить рекламу), потому что мы их давно не обновляли и реклама там перестала приносить деньги.

Некоторые приложения в платном виде заработали намного больше, чем в бесплатном. Земли Германии (iOS, Android) за октябрь заработали на iOS всего $20, а в ноябре уже $280. 10 декабря за один только день это приложение продалось на $91 (самый острый пик справа), когда они вышли на первое место в топах категорий в Германии на iPhone и iPad. Нам-то все равно, где расположен Шлезвиг-Гольштейн или как называется столица Баден-Вюртемберга, а немцы такое учат.

5. И последнее о приложениях на сегодня. В ноябре мне написал некто Фархан Карим и предложил зафичерить наше приложение на его сайте App of the Day. Бесплатно в обмен на ответы на вопросы и ссылку на нашем сайте. Я понимаю, что такие сайты никто не посещает и эффекта от фичерения не будет, но почему бы не помочь человеку.

Кому интересно может почитать мое интервью о приложении Флаги всех стран мира (iOS, Android). Там нет ничего нового, но в кои-то веки у меня есть «любимое приложение», которое я могу порекомендовать.

Это DailyArt (iOS, Android) – эпп, где каждый день выкладывается рассказ о новой картине известного или забытого художника. Когда я отдыхаю от компьютера и лежу с айпадом, бывает интересно полистать картинки. Я даже купил полную версию, чтобы избавиться от рекламы и поддержать создателей приложения из Польши:

суббота, 18 июля 2020 г.

Некоторые расчеты о наших мобильных приложениях

1. Первый вопрос задал я сам себе: Сколько мы потеряли денег из-за карантина? Потому что я четко видел, что стоимость рекламы упала этой весной до невиданного минимума. Самый простой расчет: взять четыре месяца (март–июнь) 2019 года и сравнить их с тем же периодом 2020 года. В прошлом году у нас было 88 млн показов рекламы по $0.73 за тысячу показов, которые принесли нам $64k. В этом году показов стало больше – 107 млн, но платят только $0.56 за тысячу, итого мы получили с рекламы $60k за 4 месяца. Если бы расценки на рекламу не упали, то за то же количество показов мы должны были получить $78k – недосчитались $18k.

Не так уж плохо по сравнению с другими бизнесами, многие из которых вообще в ноль ушли (почему рекламу и не могут покупать). Но я вчера расписал более подробные таблицы по платформам (Android vs. iOS), странам и отдельным месяцам, добавил 2018 год, и картина стала совсем другой.

Во-первых, стоимость рекламы на iOS почти не изменилась с 2018 по 2020 год: 1.38 – 1.42 – 1.41. Падает исключительно Android: 0.74 – 0.61 – 0.44. Да, в этом году больше, чем в прошлом, но это общий тренд вниз. Пользователей становится больше, но зарабатывать на них сложнее. Можно попытаться объяснить разницу тем, что iOS-приложения мы с 2018 года не обновляли, а Android обновили (но только в этом году, не в 2019-м). Но это объясняет рост показов с 2018 года на Android (с 74 млн до 94 млн) и падение на iOS (с 14 млн до 13 млн), а не стоимость рекламы.

Тогда, подумал я, дело в том, в каких странах у нас пользователи: раньше были в “дорогих” США и Японии, а сейчас стало больше в “бедных” России и Бразилии, тем более, что в последних обновлениях мы добавили переводы на такие языки, как вьетнамский и индонезийский, где людей много, а денег мало. Но анализ Android-приложений по странам показал, что все запутано.

В США стоимость рекламы стоит на месте (2.08 – 1.98 – 2.03), хоть карантин, хоть что. А показов у нас даже было этой весной больше, чем в 2018 или 2019 годах (об этом много, кто писал, что раз все по домам сидят, то и эппы больше качают). И заработали в США мы в итоге больше этой “карантинной” весной, чем прошлой нормальной.

А вот в других странах наблюдается равномерное падение стоимости рекламы от 2018 года в 2020-й. Россия: 0.46 – 0.39 – 0.29; Япония: 3.01 – 2.58 – 1.89; Германия: 1.19 – 1.09 – 0.73. И так далее по всем важным для нас странам. Падение 2019–2020 больше, чем 2018–2019, поэтому будем жить и наблюдать, что будет дальше.

Есть еще два аргумента, что карантин все же вмешался: в феврале 2020-го стоимость по всем странам на Android была 0.62, это выше, чем в 2019-м (0.56) и не сильно ниже, чем в 2018-м (0.66). А вот в апреле эти же числа драматически меняются: 2020 – 0.38, 2019 – 0.61, 2018 – 0.71. Апрель вообще был карантинным минимумом, как я уже написал, такой дешевой рекламы мы никогда не видели. График с февраля по июнь 2020-го чем-то напоминает график фондового рынка – стремительное падение и отскок: 0.62 – 0.47 – 0.38 – 0.45 – 0.50.

Поэтому я сделал для себя такой вывод: 18k - это верхняя граница, на карантине из-за падения стоимости рекламы мы потеряли сколько-то денег (10k?), но удешевление рекламы – неизбежный многолетний тренд и безо всяких карантинов.

2. Второй вопрос задавали мне тут в комментариях: Какой процент от людей, скачавших наши приложения, отключает рекламу через покупку? Я мог бы сразу сказать, что очень маленький, незначительный, но надо пояснить, как у нас устроено отключение рекламы. На iOS оно было изначально в абсолютно всех приложениях. Было время, я экспериментировал с ценой, но в последние месяцы во всех странах оно стоит $1.99 (плюс-минус налоги с продаж). За июнь 2020 года у нас на iOS было 70k скачиваний (59k, если не считать так называемые promotions, когда, например, школа скачивает массово 1000 копий приложения – все равно ж бесплатное – и неясно, используют ли они всю тысячу копий) и около 96 отключений рекламы. Это 0.14% – каждый 700-й пользователь. Негусто. И это даже не $200, потому что Apple забирает 30%, а всего $148 за отключение рекламы на iOS. Сравните с $3750 за тот же срок от самой рекламы.

На Android, о котором меня и спрашивали, все еще печальнее. Тут отключение рекламы мы добавили только недавно и успели обновить не все приложения. Но все важные обновили, поэтому они составляют 661k скачиваний из 725k в июне (91%). Вот от этого числа я и посчитал, что рекламу в июне на Android отключили 205 раз, то есть 0.03% – каждый 3000-й.

На Android я при этом экспериментирую с ценой и отключение рекламы стоит $1.99 в США или 1.99 евро в ЕС, но всего 39 руб. в России или 1.99 риала в Бразилии (это примерно столько же, сколько в России, даже чуть дешевле). И все равно отключают рекламу в основном в Германии, потому что там так принято. А в России и качают больше, и стоимость дешевле, но не в русской традиции платить за приложения и бояться рекламы. Я сам-то часто ли отключал рекламу за деньги? Помню один раз в приложении DailyArt об искусстве.

В Android еще можно заметить, что рекламу часто отключает один пользователь в нескольких наших приложениях. Поэтому меня смешит, когда другие разработчики плюются, насколько ужасна реклама и обещают делать платные приложения. Не знают они народа. А народ не хочет ничего платить, но на рекламу щелкают. На Android за июнь продажи отключения рекламы принесли нам $202, а неотключенная реклама – $10 000.

3. Третий вопрос пришел мне по е-мейлу: Почему мы не выпускаем новые приложения? Последнее новое приложение о префектурах Японии (iOS, Android) вышло осенью 2017 года. С тех пор мы только обновляли старые, да и то не все. Я ответил, что было время разбрасывать камни, пришло время их собирать – консолидировать эппы.

За все время мы выпустили более 60 приложений. Некоторые из них – Флаги всех стран мира (iOS, Android) – были очень успешны и принесли больше ста тысяч долларов; другие провалились: та же Япония за почти три года принесла всего $335. То есть за 5–10 лет она с лихвой окупит затраченной на нее время, но на таких приложениях на качественно другой уровень доходов мы не перейдем. А поддерживать все эти десятки приложений, регулярно их обновлять, следить, чтобы они соответствовали новым правилам платформ, становится утомительно. Поэтому я отказался и от выпуска новых приложений о региональной географии (были в планах регионы Испании, Швеции, Индии, Аргентины), и от обновления приложений, которые приносят меньше $1 в день – пусть сами тихо умирают.

Пришло понимание, что большое общее приложение, которое качают тысячи раз и в котором пользователь сидит долго, лучше, чем десяток отдельных приложений, которые качают десятки раз. Когда-то я хотел покрыть как можно больше ключевых слов: нужна людям Франция – будет эпп Регионы Франции (iOS, Android). Но намного выгоднее делать эпп по географии и выводить его в топ по этому слову.

Два конкретных примера консолидации. У нас есть специализированное приложение Известные композиторы (iOS, Android) и общее приложение Известные люди (iOS, Android), где есть отдельный уровень о композиторах с по сути теми же вопросами. Идея была в том, что те, кому нужны композиторы, не будут качать общее приложение. И не буду я в общем приложении использовать ключевые слова Wagner и Verdi, если можно использовать Napoleon и Kafka.

Расчет по firebase-аналитике, в каких уровнях пользователи проводят больше времени, показал, что в “Композиторы” – самый непопулярный уровень в “Известных людях”, но это все равно 4.5% на Android и 5.3% на iOS. Буду грубо считать, что количество проведенного времени пропорционально доходам. На Android в июне “Известные люди” заработали $563, пусть доля композиторов 0.045 х 563 = $25. А отдельное приложение “Известные композиторы” заработало всего $14. На iOS похожая картина: композиторы в составе общего эппа – $6, отдельно – $3. С общими эппами и денег больше, и возни меньше. “Известных людей” мы на Android, разумеется, обновили этой весной, а “Известных композиторов” обновлять не собираемся.

Второй пример – Штаты США (iOS, Android). В начале июня мы добавили в них (на Android) уровень “Города США”, который у нас существует и как отдельное приложение Города США (iOS, Android). Мой брат хотел попробовать технологию dynamic delivery, когда контент надо скачивать дополнительно, а не устанавливать с самого начала. Потенциально это делает приложения меньше, что важно для многих пользователей и что мешало нам совмещать два больших приложения в одно.

За последние 28 дней получилось, что в новых уровнях пользователи “Штатов” провели всего 1.38% времени. Но 1.38% от доходов в $580 – это $8, а отдельное приложение принесло только $3. И тут консолидация работает.

Хотя я соглашусь, что рост доходов на $5 в месяц – это ни о чем. Нужны прорывные фичи, новые большие приложения (Математика?), но тут брату надо разбираться, на какой технологии их создавать. Нативным Android’ом он недоволен. А я тем более не могу ничего ему навязывать. Пусть он протестирует, выберет, тогда я буду знать, что мне имеет смысл учить. А пока остается развлекаться составлением табличек и подсчетом денег.

четверг, 19 марта 2020 г.

Гугл прислал $52.12 за февраль

И это не деньги за рекламу. А это значит, что в наших андроидных приложениях появились покупки, которые до этого были только на iOS. Теперь за пару долларов можно отключить рекламу или купить дополнительные подсказки. До 1 марта были обновлены только пять приложений: Породы собак – еще в декабре; важное приложение о Столицах мира; и в самом конце месяца Животные, Фрукты и Простые слова:


Мой брат переписал весь код на Java под нативный Android. В процессе много ругался на криворукость программистов Google, утечки памяти в AdMob, тормознутость Android Studio. Но зато у нас появилась такая фича, как переворот экрана в альбомный формат. Мой телефон зафиксирован в портретном режиме, но на планшете такое может пригодиться:


Я попробовал учиться программировать, но бросил. Мы лучше работаем, когда мой брат – главный повар, а я поваренок при нем. Он может написать скрипты, чтобы автоматически снялись скриншоты на всех языках, но пока мой труд дешев, мне поручено снять и загрузить их вручную (я поставлю себе какую-нибудь лекцию и под нее нажимаю Cmd+S 30 x 7 = 210 раз).

Потому что в “Столицах” мы довели число языков, на которые переведены наши географические приложения, до 30. Добавились хорватский, словенский, болгарский, литовский, индонезийский, малайский и вьетнамский. Разделение португальского на бразильский и собственно португальский варианты я за отдельные языки не считаю. Все эти переводы я готовил, пока брат переписывал код, поэтому я очень рад, что моя многомесячная работа в стол наконец-то дошла до пользователей.

Сейчас сравнил скачивания и доходы в “Столицах” в месяц до и после обновления. Общие доходы выросли в полтора раза. Но в тех странах, чьи языки мы только-только добавили, рост значительно выше – в 2–12 раз, но они до обновления были почти нулевыми. Например, в Болгарии доходы от рекламы выросли с $2.42 до $8.52. Негусто. Но это дополнительные $6 с одного эппа за один месяц. Уже окупило перевод на болгарский, который я заказывал на fiverr. И это не случайная флуктуация. Показателен пример Литвы и Латвии. Изучая, на каких языках установлены наши приложения, я решил добавить литовский, но не латышский. И в Литве рост доходов в 5 раз, а в Латвии в 1,3 раза – как в среднем по всему миру.

В “Столицах”, как и в обновленных во вторник Флагах мира, мы добавили уровни, где столицы/флаги разбиты по континентам:


И мы разделили игровые режимы с 4 вариантами ответов и “игру на время” каждый на два режима. Раньше у нас вопросы задавались в случайном направлении: или дан флаг и 4 варианта ответов-стран, или дано название страны и 4 варианта ответов-флагов. Теперь это два разных режима, чтобы люди сами выбирали, как им удобнее учить. Зато сколько звезд можно заработать, проходя уровни, при той же базе данных:


Базу данных я слегка обновил. Мне чуть ли не каждый день писали, что в Казахстане переименовали столицу. Реже писали о том, что Македония теперь официально называется Северная Македония или что Свазиленд стал Эсватини. И совсем мало людей знают, что в Бурунди перенесли столицу из Бужумбуры в Гитегу. Я получал эти письма, но ничего не мог поделать, пока брат не обновит код. Потому что обновлять старый “кокосовский” код он не хотел, а с той же рекламой уже вышли новые библиотеки.

Глюки и баги в cocos2d-x были одной из причин перейти на нативный Андроид. В итоге в “Столицах”, например, количество вылетов приложения уменьшилось в 10 раз: с 0.40% до 0.04% от всех сессий. Но все равно остались мелкие ошибки в рекламной библиотеке и гугловской системе покупок, который мой брат исправить не может (хотя ему волю дай, он за гугл весь Андроид бы переписал, но нам надо следующие приложения обновлять).

Пока в марте мы еще успели обновить приложения Известные люди, Города мира и Породы кошек. Везде были внесены незначительные изменения, вроде переводов на новые языки, или на иконке приложения о людях я убрал портрет Че Гевары, который смущал некоторых пользователей, и поместил туда Виктора Гюго.

Из разных технических мелочей мы добавили “прогресс-бар” – зеленую полоску, которая показывает продвижение к получению звезды. После того, как в игре на время закончилась одна минута, теперь можно получить 20 дополнительных секунд за подсказки. Секундомер перестал идти на первом вопросе, и мы убрали десятые доли секунды, которые только мельтешили и отвлекали.

Во “Флагах” изменился вид карточки, теперь на ней еще и карта показывается. Мы вообще планировали когда-то превратить этот эпп в “географический комбайн” – объединить все наши разрозненные географические приложения в одно. Чтобы не отдельно флаги, столицы, карты, а все в одном:


И будем смотреть, сколько принесут покупки в Google Play. На iOS они составляют малую долю доходов по сравнению с рекламой. В GP пользователь платит еще налог с продаж (в зависимости от страны или штата), потом гугл берет 30%, а потом мы со своих доходов еще подоходные налоги должны платить. В штате Вашингтон Google обязан собирать и платить все sales taxes за меня. Вот жил бы я в Юте, это была бы моя обязанность. Но у нас пока из США было всего три покупки (лучше всего покупают в Германии): в Нью-Мексико, Теннесси и Западной Виргинии – не самые ожидаемые штаты.

А с доходами от рекламы все более-менее стабильно. Только вот стоимость рекламы – сколько нам платят за тысячу показов – в последние дни пошла вниз вместе с финансовым рынком. Но мы не отвлекаемся и продолжаем работать по заранее намеченному плану.

суббота, 30 ноября 2019 г.

Почему мы еще не миллионеры

Есть такая компания, занимающаяся аналитикой мобильных приложений, называется Sensor Tower и основана русскими людьми в Сан-Франциско. На их сайте, с которого началось мое погружение в ASO в 2013 году, можно бесплатно и без регистрации посмотреть приблизительное количество скачиваний и продажи для любого приложения за прошлый месяц. Например, вот данные для iOS версии приложения по изучению языков Duolingo, основанного гватемальским профессором в Питтсбурге, за октябрь 2019 года:


2 миллиона скачиваний и 3 миллиона долларов. У Android версии будет 3 млн скачиваний и 1 млн доходов. Величины очень приблизительные, с одной значащей цифрой, но порядок можно себе представить. Насколько можно этим данным доверять?

Я сравнил скачивания, которые дает Sensor Tower для наших приложений, с реальными данными, которые я могу посмотреть в App Annie:


Этим летом Google прекратил эксперименты с рекомендацией приложений, и они вышли на стабильный уровень скачиваний, который нас вполне устраивает на фоне того, что мы не обновляли их с прошлого лета. Порядок Sensor Tower угадал правильно, даже несколько занизил наши результаты: Столицам они насчитали 60k, когда на самом деле 109k; Животным – 40k, а по-настоящему 76k. Вот для Флагов и Фруктов попадание с точностью ±10%: 80k – 85k и 90k – 82k. Для iOS тоже хорошие совпадения, но там у большинства приложений меньше 5 тысяч скачиваний, Sensor Tower такую мелюзгу и не пытается оценивать.

Откуда SensorTower берет информацию? В отличие от App Annie я им не давал доступ к своим аккаунтам. App Annie продает потом эти данные, которыми я с ними делюсь в обмен на возможности строить красивые графики, но продает очень задорого, за миллионы долларов, не уверен, что Sensor Tower у них покупает, а не считают сами. Я могу предложить несколько методик расчета: например, Google Play отмечает для каждого приложения примерные скачивания за все время, можно засечь время, за которое приложение поднялось от 100k до 500k, взять число оценок и отзывов за это время (это открытые данные с точностью до штуки), понять, сколько отзывов оставляют люди на 1000 скачиваний (у нас обычно 8–10) для конкретного приложения, и использовать будущее число отзывов за месяц для довольно точной оценки числа скачиваний.

Но у Duolingo была интересная правая графа Revenue в миллионы долларов. Никому неинтересны скачивания, деньги давай. Для всех наших приложений Sensor Tower напишет “< $5k” и будет прав. Больше 5 тысяч долларов ни одно наше приложение ни на одной платформе за октябрь не заработало. Более того, Sensor Tower видит только покупки и плату за подписки. Сколько приложения получают со сторонней рекламы они высчитать не могут (или могут, но не хотят этими данными бесплатно делиться, им тоже надо на чем-то деньги зарабатывать).

Магазины регулярно обновляют списки топовых приложений по скачиваниям (Top Free и Top Paid) и доходам (Top Grossing). Например, Duolingo со своими миллионами в тот момент, когда я печатаю эти строки (25 ноября) находится на 150-м месте по скачиваниям и 119-м месте по доходам для айфонов в США. Если выбрать категорию Education, то они будут на 2-м и 1-м месте соответственно. В общем, данных полно, была бы возможность их проанализировать. Некоторые компании торгуются на бирже, поэтому обязаны раскрывать, сколько денег приносят их приложения. Другие – любят хвастаться и публикуют пресс-релизы с доходами. Исходя из этих данных и положения эппов в Top Grossing, Sensor Tower может экстраполировать доходы соседних приложений.

Игра Gardenscapes с механикой match-3, созданная вологодской компанией Playrix, например, находится на 16-м месте в том же Top Grossing. Оценка Sensor Tower для них соответственно выше, чем для Duolingo. При тех же 2 млн скачиваний – $17m доходов.


Недавно я прочитал о том, что оборот Duolingo достиг в $36m в 2018 году, а в планах подняться до $86m в 2019 году. Грубая оценка Sensor Tower в ($1m + $3m) * 12 = $48m согласуется по порядку с этими цифрами. Тут точнее и не скажешь, потому что, например, я не знаю, включают ли они в эти величины долю магазинов приложений (30% для покупок и 15% для подписок).

В 2011 году Duolingo начинался как абсолютно бесплатный эпп, без рекламы. Долгие годы они питались инвесторскими деньгами, которых подняли уже 108m с последней оценкой компании в 700m. Основатель Луис вон Ан любил хвастаться на TED talks, что Duolingo вечно останется бесплатным, а зарабатывать они будут на том, что пользователи будут переводить тексты для новостных сайтов. Этим красивым, но завиральным идеям не суждено было сбыться. Инвесторы надавили, в Duolingo пришел опытный монетизатор из Google, они ввели и рекламу, и продажу рубинов, и подписку в $9.99 в месяц, отключающую рекламу, а от народных переводов полностью отказались. На финансовом благосостоянии компании эти новшества сказались позитивно, пользователи не взбунтовались (их средняя оценка остается 4.7 из 5), и через год-два они готовятся выйти на IPO (по этой причине их доходы надо несколько скептически воспринимать, накануне публичного размещения акций принято раздувать компанию до размера пузыря).

Если бы все их доходы были от подписок, (а за год она стоит дешевле, если покупать помесячно, – $84 в год, то есть $7 в месяц), то 36m / 84 = 430k платящих юзеров. (2m + 3m) * 12 = 60m скачиваний в год. Платящих 0.7%. В статье в Forbes называется цифра в 1.75%, что, учитывая грубость оценок Sensor Tower, вполне разумно.

Легко посчитать, что на iOS у Duolingo $1.5 дохода на скачивание, а у Gardenscapes – $8.5. На Android: у Duolingo – $0.3, у Gardenscapes – $2. То есть эта величина, life-time value (LTV) одного пользователя, сильно зависит от того, насколько жадная и психологически хитрая схема монетизации у приложения. И на Android она, как правило, ниже iOS в 4–5 раз. Обычно это объясняется тем, что эппловскими девайсами владеют более богатые люди в более богатых странах.

Возьмем для статистики еще одно образовательное приложение с подпиской Brilliant, которое я много раз видел рекламируемым на каналах ютуберов, снимающих видео о науке. Оно основано американской корейского происхождения, учит математике и физике, не содержит рекламы и монетизируется по подписке. Хвалятся, что получили уже 7 млн скачиваний за все время (мы за то же время с нашими приложениями получили 33m скачиваний). Их данные за этот октябрь от Sensor Tower: iOS: 20k downloads, $40k ($2 LTV); Android: 40k downloads, $40k ($1 LTV).

Не знаю, довольны ли их инвесторы, давшие уже $10m, такими доходами (учитывая, сколько они тратят на рекламу, и вообще это большая команда, работающая в дорогом Пало-Альто). Более высокий LTV, чем у Duolingo, можно списать на то, что Brilliant переведен только на английский и ориентируется на богатый американский рынок (хотя индийцев и нигерийцев со счетов не списываем, отзывы на русском из России у них тоже есть).

Теперь переходим к нашим миллионам, точнее к их отсутствию. Если бы у наших приложений был такой же LTV, как у Duolingo, то в октябре мы получили бы 746k * $0.3 = $224k с Android’а и 84k * $1.5 = $126k с iOS. $350k в месяц или $4.2m в год, два лимона после любых налогов – чтоб я так жил. Вместо этого мы получили за октябрь $21.4k, в 16 раз меньше. (Добавлю еще данные по MAU – monthly active users; Duolingo заявляет, что у них их 30 млн, у нас по моим недавним измерениям – 1.7 млн, в 18 раз меньше, но доходы в 180 раз меньше).

Монетизация у нас построена почти исключительно на рекламе от AdMob. Android принес $15.4k (LTV = $15400 / 746000 = $0.02), а iOS – $5.6k на рекламе и $400 на покупках (LTV = $6000 / 84000 = $0.07). Gardenscapes мы проигрываем в эффективности монетизации ровно в 100 раз. Но наши квизы – это не убивалка времени для домохозяек с тысячами уровней. Два миллиона баксов в месяц было бы приятно получать, но бог с ними, а вот Duolingo хотелось бы догнать.

Может быть, у нас не та география пользователей? Действительно, в топе скачиваний на Android у нас будут Россия, Бразилия, Украина, Индия – не самые щедрые страны, разве заставишь таких подписаться. Американских скачиваний всего 2.5%, но я посчитал, что в богатых странах (США, Канада, Западная Европа, Япония, Южная Корея, Австралия с Новой Зеландией) наши приложения скачали 163k (22% от всех скачиваний) на Android и 49k (58%) на iOS. Если бы у нас был дуолинговский LTV только по этим пользователям, то доходы за октябрь были бы минимум: 163000 * $0.3 + 49000 * $1.5 = $122.4k – не миллионы, но это же в месяц. В 5 раз больше, чем сейчас. Определенно надо экспериментировать с монетизационной моделью.

У нас уже есть покупки в iOS приложениях, те самые, что принесли $400 в октябре (это уже после вычета доли Apple в 30%). Из них $220 – это платные приложения, за которые надо платить, чтобы скачать (я перевел часть химических приложений в такую категорию, все равно на рекламу химики не хотят нажимать). $110 – бесконечные подсказки и только $70 – отключение рекламы. У нас это одномоментная несгораемая покупка, выставленная по минимальной возможной цене. $1 в США или 15 рублей в России, и реклама навсегда отключится в данном эппе. Всего 243 отключения рекламы (0.3% от общего числа скачиваний на iOS) по средней цене $0.28. Будут ли эти люди покупать у нас подписку на отключение рекламы, даже если она стоит $1 в месяц или $10 в год? Или надо ставить $10 в месяц – кто может, тот купит, кто не может или не хочет, не купит и за $1?

В конце концов, по количеству контента любой наш эпп уступает Duolingo в разы. С другой стороны, покупки у нас сейчас закопаны в Опциях приложения, и мы их никак не рекламируем пользователю, например, после показа рекламы, в тот момент, когда должно захотеться ее отключить. И можно было бы за подписку не только отключать рекламу (что бы ни говорили, ее готовы терпеть намного больше юзеров, чем готовы платить), но и давать доступ к закрытым режимам и уровням. Тут, конечно, важно не переборщить, чтобы оценки наших приложений, которые сейчас стабильно выше 4, не пошли стремительно вниз.

Без реальных данных я могу гадать и предсказать любую сумму от $20k до $350k в месяц, если мы введем во всех наших приложениях отключение рекламы и дополнительные режимы по подписке. Причем нижняя граница более вероятна. Мой брат сейчас как раз работает над тем, чтобы добавить покупки в наши андроидные приложения. У меня программирование дальше решения простых задачек пока никак не идет, я ему стараюсь не мешать и занимаюсь подобным дележом шкур неубитых медведей. Доход в 20k в месяц – слишком большой, чтобы хотелось еще где-то работать, но слишком маленький, чтобы я мог выкинуть приложения из головы и заниматься нон-профит проектами.

четверг, 5 сентября 2019 г.

Интервью о мобильных приложениях

Месяц назад получаю письмо: “Прочитал о вас статью” – и следуют вопросы в духе “сколько обходится разработка одного приложения?”. А я ни сном ни духом, что за статья. Оказалось, что кто-то почитал мои посты в жж по тэгу “apps” и выложил на своем сайте вольный пересказ. В этом нет ничего противозаконного, но там была масса неточностей в цифрах и сроках (например, написали, что мой брат тоже работал в Беркли, или что у нас “полторы сотни” приложений, когда их примерно в три раза меньше), а, главное, мне приписывалась мотивация, которой у меня никогда не было. Вроде того, что я перестал писать в жж о приложениях, потому что испугался конкурентов, когда на самом деле мне просто не о чем писать, так как с приложениями ничего не меняется.

Я написал едкий комментарий, после которого со мной связался автор статьи и исправил самые грубые ляпы. Он же предложил мне ответить на несколько вопросов о приложениях, чтобы представить свою точку зрения. Ресурс у них, конечно, посвящен разным быстрым и сомнительным способам заработка в интернете. Но я подумал, что, во-первых, лучше уж я сам напишу, чем меня будут перевирать и представлять мой отказ, как доказательство, что мне есть, что скрывать. Во-вторых, меня регулярно просят в жж делать апдейты о приложениях. Я все, что о них знал, рассказал, повторяться не хочу. Но если задают конкретные вопросы о том, что реально людей интересует, так и быть, пусть будет такой FAQ об эппах, на который я смогу в будущем ссылаться.

В-третьих, я сам пришел в эту область, читая рассказы других разработчиков, и покривлю душой, если не признаю, что сам первым делом лез смотреть финансовые показатели. У меня сложилось впечатление, что в этой области как раз самые балаболы – это те, кто мнутся раскрывать информацию о доходах, а честным разработчикам скрывать нечего. Я сам себе хозяин, не связан никакими NDA и веду бухгалтерию так, что в любой момент готов баллотироваться в президенты от демократов. А конкурентов я мог бояться в 2014 году, когда люди уже начинали копировать наши приложения. Сейчас не боюсь. Умным людям всегда рад помочь советом, а глупым мои советы не помогут.

Вот ссылка на интервью для тех, кто хочет читать с картинками. Я ниже скопировал текст. Для постоянных читателей моего блога новой информации там будет минимум. “Желтый” заголовок, разумеется, не я придумал. Как будто я пытаюсь продать очередной “секрет успеха”. Хорошо еще, что отговорил их мое фото размещать. Так можно написать “Как американский пенсионер зарабатывает 15 миллионов долларов на написании мемуаров”, но не упомянуть, что этот пенсионер – Джо Байден. С братом-программистом, я мог быть не только бывшим химиком, но и бывшим семинаристом, юристом, работником “Макдоналдса”. Первоначальные расходы были не $100, а стоимость жизни первые 1,5 года, когда эппы не приносили дохода, которые невозможно правильно посчитать. И $25000 – это был доход в один месяц, когда совпал чемпионат мира по футболу и смена алгоритмов Google Play. Я бы так никогда не написал. Честнее писать $15000 в месяц или $500 в день, который действительно стабильны уже почти два года.

И в каждом втором вопросе сквозит желание выведать у меня тайну, как любому “химику” взять и начать зарабатывать такие деньги. А тайна в брате-программисте, и деньги не такие уж большие для двух мобильных разработчиков в США. Уверен, что в нашем доме половина жильцов больше получает. Наше преимущество в том, что мы эти деньги продолжаем получать, ничего не делая, а если начнем работать, то будем получать еще больше, в то время, как у наемных работников потолок доходов гораздо ближе. Но об этой философии меня не спрашивают. Задают вопросы – как сделать эпп, чтобы он в топ попал. Да если бы я знал, я бы только такие эппы и делал. Нет у нас сейчас эппов в топе, если под ним подразумевать Top Chart в магазинах приложений.

***

Здравствуйте, Андрей, рады, что согласились дать интервью для наших читателей. Для начала, актуально ли в 2019 году самостоятельно, без большой команды, разрабатывать и продвигать мобильные приложения?

Я отвечу, что это возможно и мы с братом тому пример. Но попытался вспомнить другие примеры и не смог. Уверен, что есть много других успешных маленьких команд, которые по разным причинам не хотят рассказывать о своих результатах и методах работы. А насчет актуальности надо спрашивать тех, кто начинает с нуля в 2019 году, но не сейчас, а через год.

Вы упоминали, что самостоятельно учились разработке приложений — у вас получилось? Как сложно человеку, далекому от программирования, стать разработчиком приложений?

В прошлом году я начал изучать Java с целью научиться делать мобильные приложения полностью самостоятельно и не зависеть от брата-программиста. Пока не удалось продвинуться дальше простейших приложений «две кнопки — одно текстовое поле». Но я не так много времени и усилий положил в это обучение, потому что у меня нет такой мотивации, что если не научусь, то помру с голода. Если раньше я говорил, что научиться делать мобильные приложения легко, то сейчас, попробовав сам, изменил свое мнение. Нужны сильная мотивация, умение доводить проекты до конца и любовь к программированию. Если что-то из этой троицы отсутствует, то будет сложно. Особенно, если пытаться все сделать в одиночку. 

Сколько времени уходит на разработку одного из ваших типичных приложений с нуля, если этим будет заниматься один программист средней руки?

Если этот программист уже имеет опыт создания мобильного приложения с нуля до успешного запуска в магазине, то за месяц должен справиться. Если надо изучать новую для себя платформу, то может и год занять.

Какие по факту умения (знания языков) должны быть у программиста, чтобы он мог разработать квиз?

Важно знание не столько языков, а сколько конкретных платформ и фреймворков. Надо определиться, делать нативные для каждой платформы приложения (для Android на Java или Kotlin; для iOS – Swift или Objective-C) или использовать кросс-платформенные движки. Часто встречаю упоминания Unity (C#), React Native (JavaScript) и Flutter (Dart). Наши нынешние приложения написаны на кросс-платформенном движке Cocos2d-x (C++).

Вы не тратили денег на продвижение своих приложений. Как удалось некоторым вашим приложениям выбиться в топ Google Play и App Store?

Смотря что считать топом. Бывало, что некоторые из наших приложений на короткий срок выходили в топ своих категорий в некоторых странах. Например, в прошлом году, во время чемпионата мира по футболу наше приложение о флагах вышло в топы Бельгии и Хорватии, и это не могло быть чистой случайностью. Первым нашим успешным приложением в Google Play, которое потянуло за собой остальных, были «Кантоны Швейцарии» — хороших приложений на эту тему не было, а оказалось, что она очень востребована. Это не такие случаи, которые можно предугадать заранее. Общий совет — надо делать хорошие приложения, понимать, чем они отличаются от плохих, и надеяться на удачу.

Что сильнее всего влияет на выход приложения в топ — количество загрузок, отзывы, время использования приложения или какие-то может другие факторы? Может ли, например, выйти в топ приложение, у которого много загрузок, но все отзывы отрицательные?

Точных алгоритмов никто не знает, и они постоянно меняются. По моим многолетним наблюдениям самый главный фактор — количество скачиваний в последние дни. С ним коррелируют и остальные показатели, такие как количество оценок и отзывов. Несколько лет назад журналисты писали о том, что топ iOS возглавил Facebook Messenger со средней оценкой 1,2 звезды. Тогда на iOS старые отзывы стирались при обновлении. Но у Facebook такой сильный бренд, что оценки не влияют на скачивания и попадание в топ.

Реально ли сейчас приложению попасть в топ без платного продвижения?

Можно пойти в топ и начать изучать все приложения одно за другим, как они туда попали. Уверен, что найдутся те, которые попали без платного продвижения. Но так как мы не рассматриваем попадание в топ как главную цель, скорее, как приятную неожиданность, я заниматься таким исследованием сейчас не готов.

Вы писали, что приложения по химии не смогли добиться того успеха, что и квизы по географии. Как вы думаете, почему?

В мире намного больше людей, которые интересуются и изучают географию; не только школьники, но и путешественники, спортивные болельщики. Химия — очень нишевая, сложная область, которая не так хорошо ложится в формат квиза для всей семьи. Те, кто ее учит, предпочитают более надежные источники, чем мобильное приложение. 

Как вы отслеживаете, какими приложениями продолжают пользоваться? Ведь этот параметр также влияет на позиции приложения помимо загрузок и отзывов?

Я когда-то посмотрел в Firebase (аналитика от Google), какие у наших приложений retention, DAU / MAU. Я не смог сделать никаких выводов из этих данных по удержанию пользователей, кроме банальных — надо добавлять больше уровней и вопросов. Не уверен, что удержание напрямую влияет на положение в топах.

Какие стартовые вложения потребовались и какие текущие расходы вы несете сейчас?

Непосредственно денег потребовалось $100 за аккаунт Apple-разработчика. Еще купили iPad для тестирования, но я этим айпадом много и для личных целей потом пользовался. Главными расходами можно назвать обеспечение жизни в первые полтора года, пока приложения не вышли на нормальный уровень доходов. Но не представляю, как их правильно посчитать. Сейчас у нас никаких бизнес-расходов, кроме тех же лицензий для ведения бизнеса с Apple в городе Сиэтле нет. Сервера у нас нет, наемных рабочих тоже. Пусть будет $500 в год с учетом амортизации компьютерной техники.

Ваши приложения монетизируются только с помощью рекламы? Не пробовали партнерские программы?

Не понимаю, что вы называете партнерскими программами. Прямые контракты с крупными рекламодателями? Слишком много возни по поиску таких клиентов, переговорам, составлению контрактов. Мы пользуемся рекламной сеткой AdMob от Google, и от них я меньше всего ожидаю каких-либо подстав и неожиданностей.

За что идет оплата с рекламной сети — за клики или показы? Сколько примерно платят?

У AdMob оплата идет только за клики. Величина зависит в первую очередь от того, сколько за клик платит рекламодатель. Разработчик может получить от 1 цента до 5 долларов за клик в зависимости от множества факторов: страны пользователя (в Японии платят больше, чем в России), формата рекламы (за видео больше, чем за баннер), времени года (в декабре больше, чем в январе), платформы, приложения и так далее. Вчера у наших приложений было в среднем 6 центов за клик.

Вы не пробовали какие-либо внутренние платежи в своих приложениях?

У нас есть встроенные покупки на iOS — отключение рекламы и бесконечные подсказки. Но они приносят не более 5% от общих доходов. На Android собираемся со временем добавить такие же покупки.

Возможно ли использование серых схем продвижения приложений и как сейчас обстоит с этим дело в магазинах приложений?

Я иногда вижу приложения с откровенно купленными отзывами (1 000 однотипных пятизвездочных отзывов на 5 000 скачиваний). Иногда Google с Apple такие приложения удаляют, иногда нет. Мы ничем таким не пользовались. С самого начала решили делать все максимально легально.

Существует мнение, что органический трафик на новые приложения сложно добыть и приходится в любом случае основное внимание переносить на платное продвижение. Вы согласны с этим?

Намного реалистичнее думать, что так оно и есть. Мы пока не собираемся платить за рекламу. Сколько я ни считал, нам это не выгодно с нашими доходами с одного скачивания. Но все крупные игроки продвигают свои приложения через платные каналы, и я не думаю, что мы умнее их.

Есть люди, которые утверждают, что зарабатывают на клонах популярных приложений, раскрученных с помощью рекламы. Насколько это соответствует истине?

Смотря что считать клоном. Уверен, что про любое зарабатывающее приложение можно сказать, что это клон игры, которая вышла еще в 1990-е годы. Уж одних клонов «три-в-ряд» полно, и я читал сегодня, что они зарабатывают 20% всех денег в Apple App Store.

Взгляд с той стороны — стоит ли рекламодателю продвигать свой продукт через приложения? Насколько эффективна такая реклама по сравнению с рекламой на сайтах?

Чего не знаю, того не знаю. Надо спрашивать у рекламодателей.

Сколько приносят все ваши приложения после вычета налогов?

Это величина переменная. В 2018 году после налогов осталось $169 000.

Есть ли разница в том, где разрабатывать, продвигать приложения и зарабатывать на них? К примеру, стоит ли для этого переезжать из России в США?

Мне в США нравится минимальная бюрократия с ведением бизнеса и банковскими переводами. Но если кто-то может организовать работающую схему в России, то там и налоги, и стоимость жизни ниже. Если и стоит переезжать из России в США, то не ради мобильных приложений. Это весьма интернациональный бизнес.

По вашему мнению, какая ниша в приложениях недооценена и куда следует направить свое внимание?

Все игры недооценены. Слишком много ресурсов по разработке приложений фокусируются именно на приложениях, а вероятность разработать новую успешную социальную сеть или даже погодное приложение очень невелика. Другое дело игры — игрокам всегда нужны новые. Но я еще со времени занятия наукой усвоил, что заниматься надо в первую очередь тем, что интересно тебе самому.

Собираетесь ли выпускать новые приложения, может быть есть какие-то задумки?

Да, собираемся. Задумок целый длинный лист. Есть идеи новых квизов (давно хочу попробовать сделать по математике), идеи простых логических игр и даже химического «калькулятора». Но пока идея не превратилась в приложение в магазине, она ничего не стоит. Такой же список у нас был и пять лет назад, но пока реализовалось из него очень немногое.

Кроме поддержки приложений, какие еще у вас планы на ближайшее будущее?

Глобальные планы мы не строим, потому что слишком многое может поменяться. Собираемся в путешествия в Орегон осенью, в Чикаго весной. Если приложения будут успешны, может, купим дом в Юте в ближайшую пару лет.

Вы закончили аспирантуру в США и у вас была возможность построить карьеру в науке, но вы пошли по совсем другому пути. По прошествии стольких лет вы не жалеете о принятом решении?

Нет, не жалею. Для меня главный ориентир — мои однокурсники, люди, с которыми я работал в лаборатории, чего достигли они, оставшись в науке. Не могу никому позавидовать. Мой путь с приложениями по всем статьям оказался выгоднее.

Что вы можете посоветовать тем, кто мечтает зарабатывать на приложениях?

Я давно всем предлагаю схему, похожую на то, как начинали мы. За полгода выпустить 10 простых, но разных приложений. Не надо три года писать «приложение века». Потом подождать еще полгода (если есть желание получать только органический трафик), посмотреть, какое из приложений оказалось наиболее успешным, и продолжать работать в этой области.

***

Чтобы все ссылки были в одном посте собраны. Моя собственная статья на vc.ru в первую очередь о грин-картах, но о приложениях тоже есть. Обратите внимание на разницу в заголовках: я не пишу “химик”, я пишу “ученый”, что может и к моему брату относиться.

Статья на “Инвест-Форсайт”. Тоже этим летом связалась со мной журналистка, мы поговорили о приложениях по скайпу, она написала все ту же историю. Теперь уж мне точно нечего добавить; если будут снова просить об интервью, буду слать на этот пост. Я рад пообщаться и ответить на вопросы, но не на те, на которые я уже три раза ответил.